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  • 오직 예수 그리스도
스위시세상/스위시 맥스

[스크랩] 책장 넘기기(버튼식)

by 어린양01 2010. 1. 24.

<책장 넘기기(버튼식)>

1)Movie 설정 : 600 * 400

2)사각형(렉탱글) 그리기

    Center기준   X : 300    Y : 200

                    W : 560   H : 360

3)아웃라인상에 Shape를 Break로 조각내기 한다.

    Columns : 2    Cows : 1   (Group으로 변한다)

4)위의 Group을 Ungroup하면 shape가 2개로 나타난다.

5)왼쪽 사각형을 선택하여 

      Anchor Point : Center Right

           X : 300    Y : 200

           W : 280   H : 360으로 맞춘다.

6)오른쪽 사각형을 선택하여

          Anchor Point : Center Left

            X : 300    Y : 200

            W : 280   H : 360으로 맞춘다.

7)위의 Shape(2개)를 서로 색상을 달리한다.

  * 또 다른방법으로는

   @왼쪽편에 적당한 크기로 그리고 나서 크기와 위치조정

        Anchor Point : Center Right

           X : 300    Y : 200

           W : 280   H : 360

  @위의 Shape를 복사- 붙이기하여 오른쪽으로 드래그하여 옮기고

     나서 크기와 위치조정

        Anchor Point : Center Left

         X : 300    Y : 200

         W : 280   H : 360 (이방법을 시도해보니 잘안될 경우가 있음)


8)왼쪽편 사각형을 커스로 최대한 가운데쪽으로 당겨 넣는다.

  결국 사각형이 좁혀져 일자형으로 된다.

  단)오른쪽 사각형은 그대로 둔다.

9)오른쪽 사각형을 선택 TimeLine에서 1~5프레임(Move)에서 더블클릭

  (활성화)시킨후 오른쪽선을 끌어다 안쪽으로 최대한 당겨 넣은후

  TimeLine에서 6프레임에 Remove를 준다.

10)왼쪽 사각형을 선택(최대한 좁혀져 일자형으로 되어있는 상태)한후

  TimeLine에서 6~10프레임(Move)에 효과를 준후 활성화 시켜 안쪽으로   

  좁혀져 있는 일자형 사각형을 왼쪽 바같쪽으로  원위치로 펼쳐준다.

  (원상태의 크기가 맞는지 Transform에서 조정한다)

11)위의 Shape * 2개중 아래부분 Shape 이름을 “전면표지”로 입력하고

  위의부분 Shape는 그림을 삽입하고 이름을 0으로 표시한다.

  즉 다시 설명하자면 둘중에 클릭하여 봤을때 렉탱글이 좁혀져 있는

  부분을 그림삽입한다.

12)위의 Shape * 2개를 묶어 Sprite를 만든다. 단)mask는 불요

13)Sprite를 풀고 타임라인 Scenes-1행에 11프레임에 Stop을 준다.

14)아웃창-위의 Sprite를 복사- 붙이기 하여 6개를 만든다 (총7개)

   (현재 전면표지 포함하여 7장인 경우)

15)위의 제일밑(아웃라인상에서)Sprite(전면표지)제외하고 바로 그위부터

   Sprite를 풀고 2개의 그림에 1번부터 번호를 부여 차례대로 거슬러 올라간다.

   *1번부터 번호부여하여 거슬러 올라가면 마지막 번호는

    12번이 부여된다.

16)TimeLine에서 Scene행에 2,4,6,8,10,12,14프레임에 각각

     Stop을 준다.

17)+상태에서 제일밑 Sprite선택   1F : Place    5F : Remove

             바로위              3F : Place    7F : Remove

             제3의               5F : Place    9F : Remove

             제4의               7F : Place   11F : Remove

             제5의               9F : Place   13F : Remove

             제6의              11F : Place      필요없음

             제7의(제일위의것)   13F : Place      필요없음

18)사각형(렉탱글) 그린다 (오른쪽편에 위치한다)

      크기와 위치조정     Anchor Point : Center Left

                            X : 300    Y : 200

                            W : 280   H : 360

19)위의 Shape 복사- 붙이기 5개(총 6개)

20)위의 Shape 6개를 모두 블록상태에서 제일아래로 내린다.

21)위의 Shape의 맨위쪽(Object상에서)부터 Shape이름을

    1,3,5,7,9,11번호로 입력한다.

22)위의 Shape효과주기

   TimeLine에서  1번선택     1F : Place    3F : Remove

                     3번선택     3F : Place    5F : Remove

                     5번선택     5F : Place    7F : Remove

                     7번선택     7F : Place    9F : Remove

                     9번선택     9F : Place    11F : Remove

                   11번선택    11F : Place    13F : Remove

                * 결국 14프레임 초과는 필요없음 (삭제요)

23)사각형(렉탱글) 그린다- 바탕화면 크기(600*400)로 그린다.

     Fill을 None으로 바꾸고  Line 역시 None으로 바꾼다

24)Script 넣기

   Shape선택(outline상에서 제일위의것)

   Script선택- Add Script- Events- Botton- on(press)

   Add Script- Movie control- GotoAndPlay- nextFrameAndPlay()

25)위의 아웃라인상에서 Sprite를 모두풀고 

   아래 Shape도 같이 같은번호끼리 같은그림을 삽입한다.

   *위 sprite안의 번호와 아래 shape의 번호와 같은 숫자끼리

    같은 그림을 삽입한다.

   (오른쪽 Shape패널상에 clipped image에 폴더를 열어 그림을

    삽입하면 된다)

  단)아웃라인상에 전면표지란에는 전면표지 그림을 삽입하고 제일위

    (아웃라인상에서) Sprite안의 제일끝 번호는 한칸 아래 내려주고 제일      

     위 번호에 뒷면표지 그림을 삽입하면 된다)

26)작업완료-PLAY

    한번 만들어 보십시요.

    잘 모르시면 I파일과 비교해 가면서 해 보세요.

    성공을 빌겠습니다. 엄 주 보 올림

첨부파일 Movie1-책장넘기기(제작설명서용).swi

 

 

출처 : 스위시2080
글쓴이 : 엄주보 원글보기
책장 넘기기(버튼식).swi
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Movie1-책장넘기기(제작).swf
0.83MB