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  • 오직 예수 그리스도
스위시세상/스위시 고급

[스크랩] Pick up Image

by 어린양01 2010. 5. 9.

1)Movie 설정 : 600 * 600

2)막대기 봉 그리기-

  Tools Box에서 ㅁ선택-세로로 긴사각형 그린다.-Solid(색상)선택

  -막대기 크기는 W=10  H=290으로 한다.

  갈고리 그리기-

  Tools Box에서 ㅁ선택-작은 직사각형을 그려

  막대기 아래 부분에 붙인다-<파일1>참조

  Reshape를 선택한 후 사각형의 좌하측 사각점을 끌어

  좌상측의 사각점에 붙여 올려주면 삼각형의 형태가 된다.

  <파일2>참조

  삼각형의 아래위 중간지점변에 각각 커스를 대면

  하얀 화살표 모양과 가는 점선이 생기면 우클하여

  Quadratic선택하면 파란사각점이 발생한다.-

  두줄 모두 아래로 약간 끌어 내리면 갈고리 모양의 타원형이

  된다.-<파일3>참조

  이것을 아웃창에서 하나 더 복사한다-복사한 shape를

  우클하여 Transform-Flip Horizontal클릭-방향을 바꾼다.

  이것을 위의 막대기 밑에 붙여 넣는다.-<파일4>참조

3)Tools Box에서 Ellipse(O)선택-큰원을 하나 그린다.-

  크기는 자기취향대로 저자는 W=210, H=210으로 하고

  오른쪽 shape패널창에서 Line(ㅡ), 1, 빨간색 설정

  이것을 위의 갈고리 아래에 붙여 놓는다.

4)원(O) 고리를 하나 만든다.-

  Tools Box에서 /선택-가로로 직선을 원 위쪽 중앙에 그린다.-

  그리고 오른쪽 shape패널창에서 line(-), 5, 색상선택

  Tools Box에서 Reshape선택-커스를 갖다 대면 하얀 화살표와

  점선(타원형)이 생기면 오른쪽 클릭-Quadratic선택하면

  파란사각점이 발생한다-위로 끌어 올려주면

  굽은 고리모양이 된다.

  이 고리를 큰 원의 위쪽의 중간지점에 붙여 넣는다

5)아웃창에서 shape*2개(큰원+상단고리)를 모두 선택하여 우클-

  grouping-as shape클릭-아니오-이름(원이미지)붙인다.

  아웃창에서 shape*3개(막대기+갈구리(양쪽))를 모두 선택하여

  우클-grouping-as shape클릭-아니오-이름(갈구리)붙인다.

  *위의 원이미지를 한 칸 아래로 내려준다.-<파일5>참조

6)물결 만들기

  아웃창에서 위의 원이미지와 갈구리 모두 눈감기 해놓고

  이미지 한장을 불러오되 가급적 아래부분에 물결치는 그림을

  불러온다.

  *Tools Box에서 Bezier선택-물결부분을 펜촉으로 자른다.

  *아웃창에서 shape+그림=grouping-group as shape-“예”

  *우측 shape패널창에서 clipped Image 클릭-클릭

  *아웃창-grouping-ungroup-아래그림의 이름을 "원그림"붙인다.

  *Tools Box에서 ㅁ선택-물결부분에만 그려준다-

   아웃창에서 한 칸아래로 내려준다

  *그림+shape 모두선택-우클-

   Grouping-group as sprite클릭-mask에 체크

  *물결판 삽입-File-Import하여 저장하여 놓은 물결판을

   불러와야 하나 설명의 편의상 아래 <파일6-물결판>

   복사하여 붙여 넣으면 된다.-

   아웃창에서 물결판을 한 칸아래로 내려준다.

  *물결부분 그림클릭-방향키로 우로 아래로 두 번씩 친다.

  *아웃창에서 sprite+물결판 모두선택-

   우클-Grouping-group as sprite클릭-mask에 체크

  *아웃창에서 sprite, sprite순으로 옵션열고 물결부분 그림을

   복사하여 붙여 넣는다.-위치 조정하고 아웃창에서

   한 칸 아래로 내려준다.-<파일7>참조

7)아웃창에서 갈고리와 원이미지를 눈감기 해제하고

  두 개 모두 제일 위로 올려준다-

  원이미지는 물결선 아래쪽에 두고 갈고리만  물결위쪽에

  위치 시킨다-만약 막대길이가 짧으면 좀 더 길게 만든다.

  *옮길때는 가급적 방향키로 이용하는 것이 좋다.

  <파일8>참조

8)아웃창에서 sprite를 눈감기 해 놓고 갈고리를 원이미지 아래로

  내려준다.

  타임창에서 갈고리행에 25F에 더블클릭-

  활성화된 상태(Preview Frame 클릭하여 사각점이 빨간색으로

  된 상태임)에서 갈고리를 아래로 내려 원이미지와 결합시킨다.

9)타임창에서 갈고리와 원이미지 공히 39F에 Place준다.

10)갈고리와 원이미지 공히 40F에 Move(25)효과준 후 활성화 시켜

   원이미지와 갈고리를 같이 연결하여 위로 올려준다.

11)갈고리와 원이미지 공히 116F에 Move(25)효과준 후 활성화 시켜

   원이미지와 갈고리를 같이 연결하여 아래로 내려준다.

12)타임창에서 갈고리행에 160F에 Place주고

   161F에 Move(25)효과준 후 활성화 시킨후

   원이미지는 놓아두고 갈고리만 위로 올려준다.

13)타임창에서 갈고리행에 200F에 Remove준다.

14)위의 원이미지와 갈고리 모두 선택하여 우클-

   Grouping-Group as sprite클릭한다.-

   sprite 패널창에서 이름(원갈고리) 붙인다.

   아웃창에서 위의 “원갈고리”를 두 칸 아래로 내려준다.

   즉 원그림 위에 내려주는 셈이다.-<파일9>참조

15)아웃창에서 위의 “원갈고리”를 6개 더 복사하여 붙여 넣는다.

   (총7개)-아웃창에서 6개 모두 2칸 아래로 내려준다.

16)타임창에서 맨밑 “원갈고리”행에 1F=Place 200F=Remove

            바로위 “원갈고리”행에 200F=Place 400F=Remove

            바로위 “원갈고리”행에 400F=Place 600F=Remove

            바로위 “원갈고리”행에 600F=Place 800F=Remove

            바로위 “원갈고리”행에 800F=Place 1000F=Remove

            바로위 “원갈고리”행에 1000F=Place 1200F=Remove

            맨위 “원갈고리”행에 1200F=Place 1400F=Remove

17)이미지 삽입하기

   아웃창에서 맨아래 “원갈고리”옵션열고(+를-로 만든다)

   원이미지에 클릭한 후 오른쪽 shape 패널창에서

   Clipped image 선택한 후 이미지 삽입 아이콘을 클릭하여

   이미지를 선택 삽입한다.

   위와 같은 방법으로 나머지 “원갈고리” 6개에도 적용하여

   이미지를 선택 삽입한다-<파일10-최종파일>

18)마무리 작업

   바탕 이미지(원그림)에 영상소스도 넣고

   좋은 시도 있으면 한편 올려 멋있는 작품이 되도록 한다.

19)작업완료-Play

   *이상으로 님께서 공부하시는데 다소 어려움이 없도록 중간중간에

    첨부파일을 많이 넣어 두었습니다.

    하시다가  이해가 되지 않으시면  파일을 열어 비교해 가시면서

    작품을 만들어 보시기 바랍니다.

    저 나름대로 이해가 쉽게 되도록 노력하였습니다만

    그래도 어려움이 있으시면 질문도 해 주시고요.

    아무쪼록 작품의 完作을 기대하면서 끝까지 숙독해 주시어 감사 합니다.

    엄 주 보 올림

첨부파일 파일1.swi

첨부파일 파일2.swi

첨부파일 파일3.swi

첨부파일 파일4.swi

첨부파일 파일5.swi

첨부파일 파일6-물결판.swi

첨부파일 파일7.swi

첨부파일 파일8.swi

첨부파일 파일9.swi

첨부파일 파일10-최종파일.swi

출처 : 스위시2080
글쓴이 : 엄주보 원글보기
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