1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 565*340, 난이도; ★★
작업창 크기로 사각형 그려 필타입=그라디언트, 색상을 좌우 원하는 색으로 주고 이를 카피 총 4개를 만들어 원하는 색상으로 좌우를 다 바꾼다. 이어 이 모두를 무비클립으로 묶고 bg라 표시하고 bg를 열고 1프레임에 스톱을 주고 아래에서 두 번째부터 2프레임에 페이드-인, 12, 22프레임에 페이드-인을 주고 맨 위 32프레임에 페이드-아웃을 준다. 2. 프레임 소스 불러와 350/250에 위치시키고 690/50으로 사각형 그려 색상을 중간 회색으로 3. 오늘은 간단하니 버튼을 만들어 보자. 80/30으로 사각형 그려 색상을 중간 회색으로 주고 4. b1을 카피해 총 10개를 만들어 맨 위 무비클립을 y=405로 보내고 수직정렬을 한다. 5. 565/340으로 사각형 그려 400/250에 위치시키고 10과 1번 이미지 불러와 6. poto1을 카피해 총 10개를 만들어 poto1-10으로 표시하고 이를 다시 무비클립으로 |
7. 이번 버튼 스크립트는 번호만 다르지 다 같다.
다만 버튼 자체의 스크립트만 숫자를 바꾸어 준다. 즉 b2에 스크립트를 적을 때는 this가 b2다.
그러니 밑에는 있는 b2를 b1-10중에 없는 숫자로 바꾸어 주면 된다.
이렇게 설명해도 이해 못할 분들이 있을 것이다. 할 수 없다. 세월이 약이다.
* btn/b1/투명세이프를 선택하고
on (release) {
this.gotoAndPlay(21);
_parent.b10.gotoAndStop(20);
_parent.b2.gotoAndStop(20);
_parent.b3.gotoAndStop(20);
_parent.b4.gotoAndStop(20);
_parent.b5.gotoAndStop(20);
_parent.b6.gotoAndStop(20);
_parent.b7.gotoAndStop(20);
_parent.b8.gotoAndStop(20);
_parent.b9.gotoAndStop(20);
_parent._parent.bg.gotoAndPlay(2);
_parent._parent.shadow.gotoAndPlay(1);
_parent._parent.frame.ef.gotoAndPlay(1);
_parent._parent.aa.main.nextFrameAndPlay();
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