On Press 스크립트 영상 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*500, 난이도; ★★
1번 이미지 불러와 작업창 중앙에 위치시키고 400/290로 축소한 다음, 이를 카피 _y 값을 0.5만 더 주고 물결판 불러와 포지션 포인트 중하에 찍고 350/395에 위치시켜 이미지 밑면과 맞추고 400/400으로 사이즈를 축소하여 한 칸 내려 카피한 이미지와 묶어 마스크처리 한다. 이어 아웃라인의 모두를 무비클립으로 묶고 s0이라 이름 한다.
2. s0을 선택하고 아래 스크립트를 적고 이를 카피해 s0-s9로 이름하고 스크립트의 s 뒤의 숫자만 해당 숫자로 바꾼다.
* 붉은 색의 숫자만 해당 숫자로 바꾼다. on (press) { kim = eval("s0"); su(); } on (release,releaseOutside) { giu(); }
3. s 무비클립을 모두 선택하고 다시 무비클립으로 묶고 main이라 표시하고 필터를 적용한 후 아래 스크립트를 적는다. 스크립트에 주석으로 여러분이 작업에 적용할 때 꼭 알아야 할 부분을 설명하였다.
onSelfEvent (load) { kim = [s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8, s9]; dep=999; for (i=0; i<9; i++) { eval("s"+i)._y=0; dep--; eval("s"+i).swapDepths(dep); } } onSelfEvent (enterFrame) { kim._x += ((sx-kim._x)/5); kim._y += ((sy-kim._y)/2); kim._xscale += ((sc-kim._xscale)/5); kim._yscale += ((sc-kim._yscale)/5); if (si==0 and kim._y>(sy-20)) { kim.swapDepths(dep--); sy=0; } } function su() { si=1; //나타나는 순번 sx=0; //나타나는 x값 sy=-45; //나타나는 y값 sc=175; //이미지 사이즈(%) } function giu() { si=0; //맨 뒤로 이동 sy=300; //이동하는 Y값 sc=100; //원래의 사이즈로 환원 } |
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