<spin효과를 이용한 회전갤러리>
1)Movie설정 : 600 * 400, Frame Rate=12
2)Autoshape(star)선택-바람개비 만든다-Transform패널에서
X=175 Y=210 W=240 H=240으로 위치 맞추고
3개 더 복사, 붙이기 한다.
3)그림4장을 불러온다-아웃라인상 star위에 하나씩 배열한다.
4)아웃라인상 제일위 그림과 별을 블록설정한 후
Grouping-Group as sprite만들고-
우측 sprite패널창에 mask에 체크한다.
5)아웃라인상 그 아래 3개에도 위와 같은 방법으로 한다.
6)아웃라인상 제일위에서부터 sprite 3개는 눈감기 하고 제일아래
sprite는 열고 별을 임시로 위로 올린 후 아래그림 클릭하고
그림의 사각점을 끌어(W:240, H:240) 별과 맞추고
별을 다시 아래로 내린다.
다시 sprite눌러 옵션 닫고 눈을 숨기기 한다.
7)바로 위 sprite눈을 켜고 옵션열고 위와 같은 방법으로 한다.
8)아웃라인상 제일 아래 sprite클릭-Transform(Top center)
타임라인상 1F우클-Core Effects-3D spin(30)-setting창에서
3D spin-spin forward에 체크하고
Transform-start부분 X spin=0, Y spin=180-close눌러
창을 닫는다.
9)아웃라인상 위의 sprite도 위와같이 3D spin(30)에 사이공간은
20F이다. *제일아래 효과를 복사,붙이기하면 된다.
10)타임라인상 위의 sprite 시작되는 프레임과 같이 Fade out(5)
효과준다. 위와같은 방법으로 바로 위에도 붙여 넣고
마지막(4개째)은 10F간격두고 제일아래 sprite행에
Fade in(5)을 준다.
즉 위 9)와10)의 효과를 정리하면
타임라인상에 맨위 sprite행-150F에 3D spin(30)
바로아래 sprite행-100F에 3D spin(30), 150F=Fade out(5)
바로아래 sprite행- 50F에 3D spin(30), 100F=Fade out(5)
맨아래 sprite행- 1F에 3D spin(30), 50F=Fade out(5),
190F=Fade in(5)
11)아웃라인상 sprite 4개 모두 블록설정-
Grouping-Group as sprite만든다.
12)Autoshape(star)선택-여백에 별을 그리고 가로선을 줄여서 일자
모양으로 만든다.-Radial Gradient선택 색상을 변경시킨다.
*색상은 왼쪽은 노란색, 중앙은 흰색, 오른쪽은 빨간색 설정한 후
아웃창에서 맨 아래로 내려준다.
13)아웃라인상 sprite열고 제일아래 sprite열고 그림선택-다른 그림을
바꿔주고 위의 sprite도 똑같이 그림을 바꿔준 후 모두 닫는다.
14)아웃라인상 모두(sprite+star)블럭설정-Grouping-Group as sprite 만든다.
15)도구창에서 Insert Image 클릭하여 배경그림 한 장을 불러온다-
크기, 위치 맞춘다.
16)스위시 소스(갈매기+황새)를 불러와 배경그림에 삽입한다.
17)아웃창에서 갈매기+황새+배경그림 모두 선택하여 맨 아래로 내려준다.
18)작업완료-play
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