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<Music Box 만들기>
1)Movie설정 : 600*400 (바탕색: 검정색)
2)렉탱글(사각형) 선택-무비창에 그려 넣는다-
Music Box전면에 해당
solid 색상(검정색)선택, 테두리선(Line(실선), 3, 흰색)
3)다시 렉탱글(사각형) 선택-위의 테두리 안쪽에 그려 넣는다.
색상과 선의 굵기는 전과 동일하다.
4)다시 렉탱글(사각형) 선택-
안쪽 테두리 안의 왼쪽 여백에 정사각형의 형태의 사각형을 그려 넣는다-
색상과 선의 굵기는 전과 동일하다-
이것은 시계표시와 음량 높낮이가 들어갈 위치이다.
5)다시 렉탱글(사각형) 선택-위의 안쪽의 정사각형 형태의 안의 가로
2등분의 사각형을 그려 넣는다-
색상과 선의 굵기는 전과 동일하다-
이것은 시계표시가 들어갈 위치이다.
6)주파수 막대기 그리기
*오른쪽에 남아있는 여백에 렉탱글(사각형) 선택-
위로 향한 긴 막대기를 그려 넣는다.
*주파수 막대기는 전체 폭에 맞추어 적당히 한 개를 그려 넣는다.
*아웃창에서 shape를 클릭하여 필요한 개수만큼 복사,붙이기한다.
*제일앞, 제일뒤 막대기를 배치하고 Aline으로 일렬정렬-
색상은 각각 달리 선택한다.
*Aline으로 일렬정렬 방법-
제일앞, 제일뒤 막대기를 배치하고 Aline패널에서 All selected 선택-
space evenly에서 세 번째 그림을 클릭하면
자동으로 일렬정렬 된다.
*위의 막대기를 정렬하게 되면 일률적으로 길이가 같게 되므로
이것을 불규칙하게 길고 짧게 길이가 되게끔 크기를 조정한다.
7)주파수 효과 주기
*아웃창에서 막대기(shape) 한 개씩 클릭한 후 타임창에서 불규칙하게
약 5프레임 내외로 더블클릭(Move 활성화)하여
해당 막대기를 임의로 자유자재로 늘렸다 주렸다 한다.
*Move효과가 여러개 나타나는 바 효과주는 개수는 자기 마음이다.
*위의 막대기의 Move효과는 가급적 짧게 주어야 효과적이다.
*전부 효과준 후 아웃창에서 하나하나씩 클릭하여
grouping-as sprite로 클릭해 준다.(단 mask는 불요)
8)왼쪽 윗부분 시계표시 입력방법
*시계표시는 스위시2080카페에서 주인작품방에 들어가
뮤직박스 만들기(07.10.9일자)를 열어보면
아웃창에서 Hour(sprite로 되어있음)를 복사하여 현재 작업중인
아웃창에 붙여넣기 하면 작업창 중앙부분에 XX:XX:XX가 나타난다.
*이것을 크기조절하고 해당 박스안에 넣어 위치시킨다.
그리고 나서 Script눌러 보면 자연히 소스가 입력되어 있는 것을
알 수 가 있다.
9)음량 높낮이 표시방법
*툴박스에 Autoshape를 꾹 누르고 있으면 여러모양의 그림이
나타나는 바 그 중에서 화살표 모양의 그림을 클릭하여
무비창 여백에 그려 넣는다.
*그리고 나서 아웃창에 Arrow를 클릭하고 우클하여
Break-into pieces에서 Regular상태(2:1)로 입력한 후
cascade(1/1)선택하고 ok하면 아웃창에서는 group으로 바뀐다.
*위의 cascade(1/1)는 첫째줄 첫째칸을 선택하라는 의미이다.
*위의 group를 grouping-ungroup하면
아웃창에 두 개의 shape로 나타난다.
*두개중 하나는 삭제한다.(삼각형외의 필요없는 부분)
*위의 shape를 아웃창에서 우클하여 Transform-Rotate 90도 클릭하면
아래로 향한 삼각형이 형성된다.
*크기를 조정하여 해당 사각형안에 끌어 넣는다.
*하나 더 만들려면 아웃창에 shape를 복사 붙이기하면
하나 더 발생한다.
*이것을 아웃창에서 Transform-Rotate 180도 클릭하면 위로 향한
삼각형이 형성된다.-이것을 끌어 옆으로 배열한다.
10)Music Box 뚜껑 덮기
*렉탱글(사각형)을 선택-
전면위의 여백에 폭을 맞추어 적당히 그려 넣는다.
*Reshape를 선택-사각형 윗부분의 폭을 좁혀 사다리형 모양으로
입체감 있게 만든다.
물론 색상도 그에 맞추어 선택한다.
11)작업이 완료되었으면
아웃창에서 모두 블록설정-grouping-as sprite클릭한다.(Mask 불요)
12)Music Box 전체크기가 맞지 않는다면 아웃창에서 sprite를 클릭
하고 패널창(Transform)에서 X=Y체크된 상태에서
가로크기 비율 100%에서 수치를 낮추든지 높이든지 조정하여
크기를 확대 또는 축소하여 만들 수 있다.
11)작업완료-PLAY
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