스위시 프로그램에 swf(플래시파일) 불러오기
대부분의 사람들이 소스파일(swi)은 열어 보고 참조하지만 플래시 파일을 불러오는 요령을 모르는 것 같아 몇 자 적어봅니다.
스위시4 버전으로 설명합니다. 스위시4는 웹상에서 쉽게 구할 수 있는데 버그가 자주 나타납니다. 어떤 것은 작동도 잘 안되고 또 어떤 것은 mp3 파일을 인식하지 못해 별도의 패치를 깔아야 하고, 어째든 저는 4를 사용하고 있으니 이 버전으로 설명합니다. 혹시 스위시4 필요하신 분은 자세한 설치 설명과 함께 보내 드릴테니 메일이나 쪽지 주세요.
소스파일은 당연히 스위시로 만든 파일이니 스위시로 열린다. 그러나 플래시 파일은 어떤 것은 열리고 어떤 것은 이미지만 몇 장 들어오고 작동이 안 된다. 여기에는 몇 가지 문제가 있다. 먼저 모든 플래시 파일이 다 스위시로 만든 것은 아니다. 거기에는 동영상도 있구 플래시로 제작된 것도 있구 스위시로 만들었지만 버전이 맞지 않아 로드가 잘 안 된다.
특히 스크립트가 작성된 파일은 스위시가 전혀 인식하지 못한다. 그렇다고 여기서 포기하면 안 된다. 왜냐하면 웹상의 거의 모든 파일이 플래시 파일로 올라와 있다. 아니 파일이 올라와 있지 않더라도 어떻게 해서든지 다 가져올 수 있다.
그러니 그 파일을 열어보고 그 안의 액션들을 참조하려면 당연히 그 파일을 분해해 보아야 한다. 소스파일은 올리고 싶어도 뻑하면 10메가가 넘는다. 어떤 것은 100메가에 육박하는 소스도 있다. 그러니 올리고 싶어도 올리지 못한다. 이제 본론으로 들어가 보자.
먼저 스위시 프로그램을 띠우고 오른쪽 하단 아웃라인에서 인세트-애니메이션 인포트를 선택하면 위 그림과 같은 창이 뜬다. 여기서 플래시파일은 선택하면 아래 쇼프레이브에 체크가 되어 있으면 오른쪽 노셀렉션란에 이미지가 나타난다. 열기를 클릭하면 된다.
그러면 위 그림과 같은 메시지가 뜬다. 영어가 짧어 정확히 설명은 못하지만 마스크처리와 스크립트는 인식하지 못한다 한다. 또 버튼도 제도 작동하지 않는다고 한다. 그래도 확인을 누른다.
그러면 위 그림과 같은 창이 또 뜬다. 파란색 부분은 영상의 프레임이다. 그림처럼 체크하고 임포트를 클릭한다.
영상이 들어온다. 이 영상은 아침에 올린 조각 겔러리다. 그런데 만든 그대로 들어온 게 아니다. 무비클럽이 한꺼풀 씌워져 있고 마스크 처리도 되었다. 영상을 만든 사람의 기법에 따라 어떤 것은 플레이하면 작동이 되나 대부분은 작동이 안 된다. 아웃 라인에서 무비클럽에 마우스 우클 언그릅하여 벗겨낸다.
위 그림이 한꺼풀 벗겨낸 그림이다. 타임라인을 보면 90프레임까지 비어있다. 이게 프리로더로 되어있었던 것인데 프리로더가 제대로 인식되지 않았고 그림 오른쪽 하단 동그라미처럼 일반 무비클럽으로 되었있다. 그리고 그 아래 흰색 세이프와 검은색 마스크는 내가 만든게 아니다. 입력되면서 마스크처리가 되어 생긴 것이다. 과감하게 이것들을 선택하고 위 빨간 엑스표를 클릭하여 삭제한다. 우리가 이 영상을 그대로 만드는게 아니라 주요 액션만 보면 되는 것이다. 그러니 불필요한 것들, 버튼, 풀스크린, 제목, 만든이 이름 등은 다 삭제한다. 그래야 보기가 훨씬 편하다.
이제 그림을 자세히 보자. 에펙과 마스크와 이미지 10개, 그리고 배경화면만 남았다. 여기서 이미지 10개는 그림만 다를 뿐 다 같은 마스크다. 다시 말해 똑 같은 것이다. 맨 아래 하나만 남기고 나머지 9개도 삭제한다.
이제 무비클럽 4개만 달랑 남았다. 에펙과 마스크, 이미지1개, 배경이다. 이것이면 이 작품의 주요 장면이 다 있는 것이다. 그림 위 타임라인을 보자. 91,92 프레임에 효과가 있다. 이것은 본 작품에서 프리로더가 끝나고 씬이 시작하는 첫프레임이었다. 그림 동그라미 부분 위 파란색 부분에 마우스 우클 딜리트 프레임을 선택하여 깨끗하게 삭제한다. 지금 플레이를 시켜보면 작동은 되는데 제대로 안 된다. 이따 다시 설명하겠지만 에펙이나 마스크나 이미지 안에 스톱처리된 것이 제대로 인식되지 않았기 때문이다. 다시 말해 제 멋대로 진행된다. 그걸 원 위치 시키면 된다.
그림처럼 아웃라인의 에펙을 열고 그 안의 무비클럽을 열고 선택하여 타임라인을 보자. 타임라인에 125프레임에 플레이스가 있고 그 위에 스톱처리가 되었있었는데 제대로 인식하지 못하고 S로만 표시되고 있다. 그러니까 영상이 제 프레임에 있지 못하고 제 멋대로 움직이는 것이다. S자를 마우스로 130프레임 정도 끌어내고 그 자리에 마우스 우클 스톱을 주자.
그럼 위 그림처럼 될 것이다. 그 옆 S는 다시 마우스 우클 딜리트프레임하면 깨끗하게 삭제된다. 이런 식으로 각각의 무비클럽을 열어보면서 스톱처리된 부분을 수정하면 영상이 제대로 작동된다. 여기 영상에서는 맨 아래 배경만 빼놓고 모든 무비클럽 안에 스톱처리가 되어 있다. 그걸 다 수정하면 정상 작동된다.
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