스위시세상2359 포엠 러브 Poem - Love Movie= 700X550 시 6편 이미지 6 W=350 H=450 1. Rectangle 그림 W=230 H=550 X=585 Y=275 Color=EAA587 이름을 base로 하고 1프레임에 [Slide in from Left(20)] 110프레임에 [Fade Out] 2. 버튼이미지 b1, b2, b3, b4, b5, b6 삽입 W=70 H=70 Line=2 Color=FF3300 버튼은 같은 이미지 이지만 각각 색을 달리함 이 색은 아래에서 만들 .. 2012. 9. 4. 릴케의 시 작품 Rainer Maria Rilke 의 시 . Movie 650 X 650 Rilke의 시 3편, 시화 3 1. Photoshop에서 W=500 H=500 정도의 크기로 Gradient tool을 이용한 이미지를 만듦. 각각 다른 색의 Gradient 이미지를 3장 만들고 저장하고 편의상 이름을 c1, c2, c3로 함 c1...822C51 c2....548087 c3...B2A33C 2. text " Rainer Maria Rilke의 시" 입력 24P X=325 Y=90 Cu.. 2012. 9. 4. -정연_윤정강_시선[1] 정연 윤정강 詩選 (노을 빛 추억 외) 12-07-27 무비 : W=760 H=560 SWF=10 I_Q=90% F_Rate=25 BG=#333333 1.연.jpg 입력(x=460 y=280)-물결(바람결)작업 원본 jpg줄 타임라인 1F-Fade in(30), 262F-Remove 무비클립(물결작업 한 것) 줄 타임라인 30F-Place, 262F-Remove 2.T를 선택-“윤정강 詩選”(글꼴=휴먼매직체 크기=32 색=흰색).. 2012. 9. 3. 가로수 Movie=700X600 이미지 4 W=550X400 바탕그림은 700X600 Color=304E59 바탕색에 가로수길을 합성한 이미지 사용 1. Rectangle 그림 W=200 H=150 [Copy Object] [Paste in Place]해서 4개로 만들고 이름을 b1, b2, b3, b4 로 함 2. b1...X=220 Y=220 b2...X=480 Y=220 b3...X=220 Y=420 b4...X=480 Y=420 3. Photoshop에서 다음 작업을 함 A [File] [New] W=20.. 2012. 9. 3. 그리움 / 영상시 5편 Movie = 700 X 600 이미지 5 W=700 H=600 그리움을 주제로 한 시 5편 1. 바탕그림 (바탕3.jpg) 입력 700X600 2. Rectangle 그림 W=700 H=600 X=350 Y=300 color=Black 이름을 cover로 함 1프레임에 [Place] 3. mask만들기 a. Rectangle 그림 W=700 H=600 Color=330000 Anchor Point=Center Right b. 1프레임에 [Place], 그리고 [Convert to Movie Clip] c. 50.. 2012. 9. 3. 스프링 마스크 스프링 마스크 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*380, ; 700/60으로 사각형 그려 350/250에 위치시키고 20/0으로 잘라 벗겨내어 프로퍼티즈창에서 w=35.2로 조정한다. 2. 왼쪽 조각 10개를 선택하고 타임라인 1프레임에 슬라이드-인 프롬 레프트를 주고 위에서부터 효과막대를 2프레임씩 뒤로 민다. 나머지 오른쪽 조각 10개를 선택하고 타임라인 1프레임에 슬라이드-인 프롬 라이트를 주고 갈매기 모양으로 효과막대를 2프레임의 간격으로 뒤로 민다. 3. 맨 위 조각 29-48프레임에 무비를 주고 이 효과막대를 카피해 나머지 모두를 선택하고 붙여넣기를 한 다음, 다시 가운데 효과막대에서부터 갈매기 모양으로 2프레임 간격을 뒤로 민다. 이어 효과막대 하나하나를 선택.. 2012. 9. 2. 구술버튼 만들기 구슬버튼 만들기 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*430, 난이도; 이번 강좌는 이제까지 소소로 제공했던 버튼들을 만드는 과정을 설명하려 한다. 이런 작업은 작업하는 즐거움을 느껴야지 영상에만 욕심을 내면 지겹고 거칠은 작업이 될 것이다. 철망 이미지 불러와서 작업창을 확대해서 오려내고 싶은 부분에 동그라미 그려 투명도를 50으로 주고 적당한 로테이션 값과 사이즈를 조절하면서 적당한 부분에 일치시켜 둘을 블록으로 잡아 세이프 오페레이션 인터셋으로 오려낸다. 2. 오려낸 이미지를 카피해 한 장을 더 만들어 다시 동그라미 그려 바닥부분에 각도와 사이즈를 조절하면서 위치시키고 다시 세이프 오페레이션-인터셋으로 오려낸다. 3. 오려 낸 바닥 이미지를 카피해 한 장을 더 만들어 .. 2012. 9. 2. TOP in slide 버튼 만들기 TOP in slide 버튼 만들기 무비 700X500 창에맞추고 1. 사각 선택 좌측에 그려주고 라인=논 솔리드 700x500 Transform에서 O=X 센타 X=350 Y=250으로 하고 복사 총 3장 만들고 2. 모두선택 우클릭→break→Break into pieces 창에서 columns=7 rows=0으로 첫줄 3번째 OK 모두 선택된 상태에 우클릭→ grouping→ ungroup 하고.. 2012. 8. 31. button줄줄 1).buttom1를 x=540 y=120 2).복사 제자리 붙이기 모두 6장 3)활성화 시킨다음 ,마지막6번을 x=540 y=360 에놓고 6개모두를 활성화 시킨다음 1F에 place 20F에 더블클릭 하고 4).align 에서 alignto- All Selected에놓고 SpaceVertically 해준다 5).Scene-1의 21F에 stop 2012. 8. 31. Effect Image Gallery Effect Image Gallery 1. Properties창의 Movie Properties를 클릭 후 Background color=검정색, Width=720, Height=540, Frame rate=20, SWF=10 2. Outline의 Scene1선택 Insert→Import Animation→src→확인 src열고 안의 53프레임의 효과 라인에, 63FR에 Remove주고 150FR에 Remove주고 +로닫고. Transform의 O=X 센타 X=360 Y=270 3. Scene1선택 Rectangle.. 2012. 8. 31. Script Effect Gallery2 Script Effect Gallery2 1. Movie 720X540 창에맞추고 2. Guides에서 다음과 같이 설정한다. Window→Guides→Show와, Ruler, Snen을 체크한다. Guids의 Show와, Snap을 체크하고 H=360 V=270, 그리드를 위로 위치한다. Snap의 Tolerance=6, 3. Stage에서 가이드라인을 다음과 같이 위치한다. 위치 후 Guides 의 Lock을 클릭한다. 수.. 2012. 8. 31. scrips effect gallery Script Effect Gallery 무비 700X525. 창에 맞추고 1. Guides에서 다음 과 같이 설정한다. window→Guides→Show와 Ruler, Snap을 체크하고 Grids의 Show와 Snap을 체크하고 H=360 V=270, position 그리드를 위로 위치한다. Snap의 Tolerance=6 2. Stage에서 가이드라인을 다음 과 같이 위치한다. 수직가이드 라인 을 130, 200, 520, .. 2012. 8. 31. Snake Rollercoaster Snake-Rollercoaster 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 500*350, 난이도; ★★200/200으로 동그라미Looping continuously 그려 작업창에 맞추고 1번 이미지로 교체한 다음, 타임라인 1프레임에 Looping continuously-Snake_Rollercoaster를 주고 에펙창에서 위드값을 150으로 한다. 이어 효과막대 끝을 선택하고 사이즈를 500/350을 주고 이를 무비클립으로 묶고 dp라 이름하고 프로퍼티즈창에서 스톱 플레잉 엣 엔드에 체크한다. 2. dp를 다시 무비클립으로 묶고 프로퍼티즈창에서 스톱 플레잉 엣 엔드에 체크하고 이름을 img1이라 하고 스크립트창을 열고 아래 구문을 적는다. 이어 주고 싶은 필터를 준다. onFrame.. 2012. 8. 31. Image Detaile| Image Details 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*500, 난이도; 작업창 크기로 사각형 그려 서브셀렉션툴 선택하여 우상 포인트를 삭제하여 삼각형으로 만든다. 이어 윈도우-가이드창을 클릭하여 눈금자, 스넵에 체크하고 V를 30으로 한다. 삼각형을 카피 복사하여 아래 것은 눈을 감겨놓고 가이드으로 포인트를 옮긴다. 다시 이를 카피 아래 것은 눈을 감기고 또 가이드선 한 칸 밑으로 옮긴다. 이런 식으로 총 18개의 세이프를 만든다. 맨 아래 세이프는 일자이다. 2. 맨 위 세이프(일자 세이프)부터 1프레임에 place, 3프레임에 remove를 주고 이 효과를 카피해 아래로 내려오면서 붙이기를 하고 맨 아래(맨 처음 삼각형으로 만든 세이프)는 place만 준다. 3... 2012. 8. 31. Flag waving Banner Flag-Waving Banner 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*500, 난이도; 700/500으로 사각형 그려 350/250에 위치시키고 리세이프창에서 로테이션 45/0를 주고 0/15로 잘라 트랜스폼으로 와서 로테이션 -45를 주어 원 위치시킨다. 이어 사선 15조각 소스 불러와 작업창과 맞춘다. 둘 다 같은 모양에 같은 조각 수다. 그러나 소스파일은 수작업으로 15조각을 만든 것이다. 이 둘의 차이를 아시는 분들은 상당한 실력의 소유자일 것이다. 보관해 두었다 필요할 때 적절하게 사용하기 바란다. 2. 소스 조각 선택하고 타임라인 1-100프레임에 Looping continuously-Flag_Waving Banner을 주고 에펙창에서 폭과 높이 값을 0으로 준다. .. 2012. 8. 31. white 효과| 화이트 효과 1. 버튼 소스 불러와 포지션 포인트 중하에 주고 350/495에 위치시키고 벗겨낸다. 이어 빛 이미지 1, 2를 불러와 포지션 포인트 중상에 주고 350/0에 위치시키고 밝은 색을 위로 올린다. 2. 1번 이미지 불러와 포지션 포인트 중상에 주고 350/0에 위치시키고 이를 카피 y 값 1을 더 주고 물결판 불러와 무비클립으로 묶고 마스크에 체크한 다음, 다시 아래 이미지와 무비클립으로 묶고 이름을 a라 적고 빛1 이미지 밑으로 내린다. 3. 3개를 무비클립으로 묶고 img1이라 하고 img1을 열고 위 빛 이미지1을 선택하고 타임라인 1-30프레임에 페이드-인을 주고 31프레임에 remove를 준다. 아래 a 무비클립 30프레임에 place를 주고 img1을 닫고 스크립트창을 열고 아.. 2012. 8. 31. Ball에백 Ball 에펙 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*380, 난이도; ★★★ 버튼 png 불러와 작업창 중앙에 위치시키고 포지션 포인트 중, 스케일 자물퉁 채우고 이를 카피 총 10장을 만들어 아웃라인 아래에서 두 번째 이미지부터 스케일 95%, 그 위는 90%, 5% 간격으로 사이즈를 축소하면서 올라간다. 이어 10장을 무비클립으로 묶고 타임라인에 위 그림처럼 배열하고 이름을 btn1이라 한다. 2. btn1을 선택하고 포지션 포인트 좌하에 주고 0/500으로 보내고 이를 카피, 총 10개를 만들어 맨 위 무비클립을 포지션 포인트 우하에 주고 700/500으로 보내고 수평정렬을 한다. 이어 아웃라인 아래에서부터 btn1-10으로 이름을 적는다. 3. ball 소스 불러와 포지.. 2012. 8. 31. 불타는 효과 불타는 효과 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*500, 난이도; ★★ 라이타와 성냥불 소스 불러와 450/350에 위치시키고 벗겨낸다. 이 소스를 만드는 걸 설명하려면 너무 길다. 시간날 때 파일 해체해서 만들어 보라. 하루가 즐겁게 갈 것이다. 이어 1번 이미지 불러와 작업창에 맞추고 카피해 총 3장을 만들어 가운데 이미지 선택하고 y 값 1을 더 주고 물결판 불러와 마스크 처리하고 아래 이미지와 다시 무비클립으로 묶고 img1이라 한다. 2. 위 이미지를 선택하고 포지션 포인트 좌상으로 주고 이를 무비클립으로 묶고 bg라 표시라 표시하고 다시 포지션 포인튼 좌상을 확인한다. 다시 이를 무비클립으로 묶고 포지션 포인트 좌상에 0/0을 확인하고 스크립트창에 스크립트를.. 2012. 8. 31. 열리고 닫기 열리고 닫기효과 만들기 예제 swi첨부 1) 첫번째 자르기 = Movie창 750x500 → 이미지 1매삽입 복사 붙이기 → 아래 이미지는 눈을 감기고 위이미지 선택 → Pen Tool로 Stage우측아래 코너점을 클릭 이름 R-t,로 눈을 감기고 → 아래 이미지를 눈을 뜨게하고 Pen Tool로 Stage좌측상 코너점을 클릭 이름 .. 2012. 8. 31. Come Mystery out 애펙| Come-Mystery Out 에펙 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*400, 난이도; 버튼 소스 불러와 포지션 포인트 우하에 주고 700/500에 위치시키고 벗겨낸다. 이어 빛 이미지 불러와 포지션 포인트 중상에 주고 350/0에 위치시키고 블릭 스타일=란둠 폴리건으로 20/20으로 잘라 카피해 하나는 눈을 가려 놓고 나머지는 벗겨낸다. 2. 조각 모두가 선택된 상태에서 타임라인 1프레임에 place를 주고 맨 아래 조각 2프레임에 Disappear from position-Come_Mystery Out를 주고 이 효과막대를 카피해 바로 위 6프레임, 그 위는 11프레임, 5프레임의 간격으로 붙여 올라간다. 이어 이 모두를 무비클립으로 묶고 프로퍼티즈창에서 스톱 .. 2012. 8. 30. 알파 투명도 알파 투명도 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*500, 난이도; ★★이번에도 정적인 영상으로 분위기를 연출해 본다. 작업창 크기로 사각형 그려 0/20으로 잘라 벗겨내어 모두가 선택된 상태에서 프로퍼티즈창에서 h=25.2로 높이 값을 조정하고 가운데 10, 11번째 세이프 1프레임에 Appear into position-Alternate grow in을 주고 이 효과막대를 카피해 갈매기 모양으로 2프레임 간격으로 붙여넣기를 한다. 2. 이번에는 맨 아래 조각 162프레임에 Disappear from position-Bubble burst를 주고 이 효과막대를 카피해 역 갈매기 모양으로 2프레임 간격으로 붙이기를 한다. 이어 이 모든 조각을 선택하고 무비클립으로 묶고 mask라 .. 2012. 8. 30. [스크랩] wave물결주기 무비 설정을 통상 하던데로 700 X 500 25프래임으로 하셔도 됩니다. 2012. 8. 28. 효과음 총 출동 자연소리 효과음 개울가 개울물과 개구리 낙숫물 냇물과 매미 도랑물 도랑물2 도랑물소리 딩동 딩동댕 물방울 물 끓는소리 물 받는소리 물 빠지는 소리 모닥불 바다 바람1 바람2 바람3 바람4 바람5 바람6 빗소리 빗소리2 비내리는 소리 비소리(점점커지는) 봄비 보글보글 시냇물소리 시냇.. 2012. 8. 28. 버튼 효과음 버튼 효과음 Alien4 open pro Apollo Menu Com ayuigo-xrikaze-80 Bandi Beep1.au Beep1 Beep2 Beep3 Beep4 Beep5 Beep6 Beep7 Beep8 Bell Bell2 BING-BIN Bip-Partners-59 bird_chicken_2 Bleeep-Public_D-17 bleep BLIP Blunk-Public_D-339 BONUS BossAtt BossDDD bouncespring BTTF Menu Popup bubble003 bubbley-xrikazen BULLSEYE CAMERA chicken-5 CHIMES CHIMEUP CHORD CHORD1 CHORD10 CHORD6 cl.. 2012. 8. 28. 조류소스 ................................................................................................. ................................................................................................. ................................................................................................. ....................................................................................... 2012. 8. 22. 이전 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 ··· 95 다음