회원님들의 간곡한 요청으로 아래 작품에 대한 설명서를 게재하오니
많은 참고 있으시길 바랍니다.
<Roll(두루마리) 만들기(대각선)>
1)Movie 설정 : 600*400
2)그림삽입 아이콘 클릭-그림 1장을 불러온다(크기, 위치 조정한다)
3)그림왼쪽에 렉탱글로 세로로 긴 사각막대를 그려준다.
Transform패널에서 크기와 각도를 맞추어 준다.
W=55 H=940 X=Y체크상태에서 55도로 맞춘후
View Box에서 33%로 무비창을 축소시킨다.
사각막대를 끌어서 왼쪽위쪽 모서리 끝지점에 갖다 놓는다.
즉 위쪽 왼쪽 대각선으로 대칭되게 맞추어 놓는다.
4)타임창-막대선택-80F에 더블클릭(활성화)-붉은 사각점 발생
5)막대를 아래측 오른쪽그림 끝까지 대각선으로 드래그하여 넓혀 맞춘다.
6)아웃창-막대밑에 있는 그림을 위로 올려준다.
7)아웃창-그림과 막대(shape)를 모두선택-우클하여
grouping-as sprite클릭-우측 sprite패널창에서
Use Bottom as mask에 체크한다.
8)아웃창-위의 sprite풀어(+를 -로) 그림선택하여 복사한 후
scene에 클릭하고 제자리 붙여넣기(paste in place) 한다.
*그러면 위의 그림위에 또 그림 1장이 나타난다.
9)아웃창-위의 그림선택-우클-Transform-Flip Vertical 클릭하여
수직으로 뒤집는다.
10)뒤집은 그림선택-클릭한번-그림을 이동하여
위쪽왼쪽 모서리끝과 나란히 그림 붙인다.
11)그려논 막대위에 다시 하나 더 막대를 그린다(렉탱글로)
막대크기와 각도는 Transform패널에서
W=55 H=940 X=Y체크상태에서 55도로 맞춘다.
12)아웃창-뒤집은 사진선택
타임창-80F에 더블클릭(활성화)-붉은 사각점 발생
13)상기 뒤집은 그림(클릭한번)을 오른쪽 아래 모서리쪽으로 이동하여
대각선으로 본바탕 그림과 나란히 이어 붙여 놓는다.
14)아웃창-다시 만든 막대선택
타임창-80F에 더블클릭(활성화)-붉은점 발생
15)다시 만든 막대 클릭한번한 후 막대모양 그대로
우측아래 모서리쪽으로 끌고가
막대좌측이 본바탕 우측 아래 모서리면과 일치되게끔 붙여 놓는다.
16)아웃창-뒤집은 그림을 한 칸 위로 올려준다.
17)아웃창-뒤집은 그림+뒤에 만든 막대=모두 선택한 후 우클-
grouping-as sprite클릭-우측 sprite패널창에서
Use Bottom as mask에 체크한다.
*Roll 대각선으로 감기하는 방법은
위의 Roll 대각선으로 펼치는 방법과 반대현상으로 해주면 된다.
단) 막대기를 만들때 넓이와 길이는 위의 설명과 같으나
각도는 -55도로 설정해 주어야 한다.
*Roll 한번 펼치는데 sprite*2개 발생한다.-이것을 다시 sprite 2개를
블록설정-grouping-as sprite 클릭한다(단 mask 체크불요)
*왼쪽 대각선에서 오른쪽 아래로-sprite*2개-묶어 sprite 1개로 만든다.
아래에서 위로-sprite*2개-묶어 sprite 1개로 만든다.
오른쪽 대각선에서 왼쪽 아래로-sprite*2개-묶어 sprite 1개로 만든다.
아래에서 위로-sprite*2개-묶어 sprite 1개로 만든다.
18)작업이 완료되었으면 타임창에 효과를 다음과 같이 해준다.
맨위 sprite-241F=place, 321F=Remove
제2 sprite-161F=place, 241F=Remove
제3 sprite- 81F=place, 161F=Remove
맨밑 sprite- 1F=place, 81F=Remove
*효과준 후 전번 설명서에 올려져 있는 두루마리(좌우상하)와 같이 연결하여 효과주면 더 멋진 작품이 될 것으로 사료 됨
*조금 까다롭긴 하지만 인내를 가지시고 한번 작품을 만들어 보십시오.
그럼 성공을 빕니다.
감사 합니다.
엄 주 보 올
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