스위시세상2359 복제 스위시맥스4 스크립트 작품9, 복제2 1. 스위시맥스4를 실행한 후 Properties 패널의 Movie Properties 버튼을 클릭하여 다음과 같이 설정한다. Background color=검정, Width=700, Height=500, Frame rate=15, SWF9 3. Scene_1선택 image1을 가져온다. Properties 패널에서 W=700 H=500으로, Transform 패널에서 O=X, 센터X=350 Y=250 4. .. 2016. 1. 9. 여러 모양으로 움직임 스위시맥스4 스크립트 작품7, 여러 모양으로 움직임 1. 스위시맥스4를 실행한 후 앞에서 만든 스크립트작품 3번을 열기 한다. 다른 이미지로 Open Image 한다. 2. Outline 패널에서 im무비클립내의 im6, 7, 8을 지운다. im1~5의 순서를 위쪽이 im5가 위치하도록 한다. (아웃라인의 위에서부터 im5, 4, 3, 2,.. 2016. 1. 9. 6 , 4방향 움직임 스위시맥스4 스크립트 작품6, 4방향 움직임 1. 스위시맥스4를 실행한 후 Properties 패널의 Movie Properties 버튼을 클릭하여 다음과 같이 설정한다. Background color=검정, Width=700, Height=500, Frame rate=25, SWF9 2. Outline 패널에서 Insert - Import Image를 클릭하여 이미지 1장 을 가져온다. 600/400으로 이미지의 크.. 2016. 1. 9. 슬라이딩 갤러리 스위시맥스4 스크립트5 - 슬라이딩 갤러리 1. Properties창에서 Movie Properties→Background color=검정색, Width=700, Height=500, Frame rate=25, SWF9, 창에맞추고 다시 Factor=25% 2. Content로 9장 불러오고 작업창으로 9장 불러와 Properties창에서 이름을 name에 img01~09(위에서 아래로) Width=600 Height=400 Transform에서 O=X, .. 2016. 1. 9. 탄력적 움직임 버튼이용 스위시맥스4 스크립트 4 (탄력적 움직임 버튼이용) 1. 스위시맥스4를 실행한 후 Properties 패널의 Movie Properties 버튼을 클릭하여 다음과 같이 설정한다. Background color=검정, Width=700, Height=500, Frame rate:25, SWF9 2. Outline 패널에서 Insert - Import! Image를 클릭하여 이미지 8 장을 가져온다. 600/400으로 이.. 2016. 1. 9. 하트모양 스위시맥스4 스크립트작품 2, 하트모양 무비 700X500 창에 맞추고 1. Content 로 이미지 6장 불러와 6장 모두 작업창으로 불러오고 W=700 H=500 Transform 패널에서 O=X 좌상 X=0 Y=0으로 이름 은 1~6로 1선택 O=X 좌상 X=0 Y=0, 2선택 O=X 좌상 X=700 Y=0, 3은 O=X 좌상 X=1400 Y=0, 4는 O=X 좌상 X=2100 Y=500, 5는 O=X 좌상 X=70.. 2016. 1. 9. 스크립트작품1 X측으로 움직임 스위시맥스4 스크립트작품1, X측으로 움직임 무비 700X500 창에 맞추고 1. Content 로 이미지 4장 불러와 W=700 H=500 Transform 패널에 서 O=X 좌상 X=0 Y=0으로 이름은 1~4로 1선택 O=X 좌상 X=0 Y=0, 2선택 O=X 좌상 X=700 Y=0, 3은 O=X 좌상 X=1400 Y=0, 4는 O=X 좌상 X=2100 Y=0으로 2. 1~4개 선택 우클릭→Grouping→group as mo.. 2016. 1. 9. Blending Mode Effect Gallery Blending Mode Effect Gallery Movie 720X540, 창에맞추고 1. Scene_1선택 Content로 이미지 8장 불러와 모두선택 작업창으로 불러오고 properties에서 W=720 H=540, 이름 img01~img08로, O=X Center X=360 Y=270, 모두선택 Window→Tint에서 Blend의 Difference선택 2. img01~08 선택 우 클릭→Grouping→Group as Movie Clip 클릭 이름 a 로 하.. 2016. 1. 9. Script Effect Gallery2 Script Effect Gallery2 1. Movie 720X540 창에맞추고 2. Guides에서 다음과 같이 설정한다. Window→Guides→Show와, Ruler, Snen을 체크한다. Guids의 Show와, Snap을 체크하고 H=360 V=270, 그리드를 위로 위치한다. Snap의 Tolerance=6, 3. Stage에서 가이드라인을 다음과 같이 위치한다. 위치 후 Guides 의 Lock을 클릭한다. 수.. 2016. 1. 9. mask투명도적용gallery[cacheAsBitmap = 1] - 2 (직선형 그라디언트) mask투명도적용gallery[cacheAsBitmap = 1] - 2 (직선형 그라디언트) 무비 720X540, 이미지 크기=720X540, Content로 배경으로 쓸 이미 지5장과 합성으로쓸 이미지5장을 불러다 놓고 1. 배경으로 쓸 1번 이미지 불러와 작업창에 맞추고 다른(합성으로 쓸 이미지) 이미지 불러와 창에 맞추고 이름 sm으로하고 T.. 2016. 1. 9. mask투명도적용gallery[cacheAsBitmap = 1]..원형그라디언트 Movie5.swi Horizontal Gradient(수평형) Alpha Gallery 1. bg(배경) 만들기= Movie창 720x540→이미지(창크기)7매 동시삽 입→맨아래 이미지를 선택→Solid로 색상=검정→Group as Shape 아니오→이름 bk,로 하고→위,이미지 이름 아래서 1~6으로→모두 (bk까지)선택 Movie Clip→이름 bg→열고 아래 1행 Timeline 1Fr 에 pla.. 2016. 1. 9. Diagonal Mask Gallery | Diagonal Mask Gallery 무비 720X540, 창에맞추고 1. Scene_1선택8장 불러와 이름 아래서부터 img01~08, W=720 H=540,으로 Transform창에서 O=X Center X=360 Y=270으로 합 니다. 이미지 순서대로 바꿔준다 2. Out line의 img01~08선택 우 클릭→Grouping→Group as Movie Clip 클릭하고, 이름 imgbg 로하고, O=X Center X=360 Y=270, 열 고 .. 2016. 1. 9. 노이즈 영상 만들기 노이즈 영상 만들기. (창크기==700x500 입니다) 1.렉텡 대충 그려 색상 =검정 350x250x600x400 무비로 묶고 이름을 대충 노이즈 라 칭함 앵카 포인트=좌상찍고(중요함) 노이즈 선택 아래 스크맆 트를 적는다. 노이즈 스크맆트 onSelfEvent (load) { var TVnoise = new flash.display.BitmapData (this._width, this._h.. 2016. 1. 9. 역반사 스크립트 물결넣어 배경 만들기 역반사 스크립트 물결넣기 1. 무비 720X540 2. Content로 Image 1장불러와 작업창으로 불러오고 W=720 H=350, O=X 좌상 X=0 Y=0, 이름 a1로 1과 150Fr에 place주고 무 비클립으로 묶고 이름 aa로 다시무비클립으로 묶고 이름 A로, A에 아래 파일 받아 스크립트 복사하여 넣어 준다, (모두 O=X 좌상이다) 3. 이미지.. 2016. 1. 9. 스크립트로_그림자효과넣기 스크립트로_그림자효과.swf 스크립트로_그림자효과.swi onSelfEvent (load) { Df= new flash.filters.DropShadowFilter(5,45,0x000000,0.35,6,6,1.5,2,false,false,false); filters =[Df]; } 2016. 1. 9. 바탕 투명하게 하기 위로 올라가는 작은 물방울.swf 1. 그림의 바탕인 검정색을 업애고 투명하게 만들기 어떤 일부의 색을 없애고 투명하게 만들수 있습니다. 단 딱 한가지색 한번만으로 제한이 됩니다. 위의그림은 75%가 가장 적당하더군요 2. Tint에서 블랜딩모드를 바꿔서 검정(screen)이나 흰색(Multiply)을 없애.. 2016. 1. 9. Gradient move gallery // 2016. 1. 6. [스크랩] 지구 파노라마 지구 파노라마 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 2800*400, 난이도; ★★★ 파노라마 배경 이미지 불러와 포지션 포인트 좌상으로 주고 0/0에 위치시키고 무비클립으로 묶고 이름을 img라 하고 이를 다시 무비클립으로 묶고 bg라 표시하고 bg를 선택하고 아래 스크립트를 적는다. 이어 눈을 .. 2016. 1. 3. [스크랩] Wild-Siler Blop Wild-Siler Blop 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 460*320, 난이도; ★★★ 이번 영상은 중급강좌에 올려야 할 정도의 수준이지만 작업의 성격상 정한 좌표값이나 지시대로 하기에는 좀 난해한 부분이 있어 고급으로 옮긴다. 다시 말해 감으로 작업해야 하는 부분들이 상당히 있다. 그래 작업을 자주 해보지 않은 사람들에게는 이상한 모양이 될 가능성이 다분히 있다. 이제까지 강좌를 쭉 써내려 왔지만 스위시 맥스의 액션들은 거의 다 적용한 것 같다. 이제 새로운 액션은 없다고 봐야 한다. 그래 앞으로는 영상을 장식하는 에펙들에 중점을 둘 것이다. 또 다시 얘기하지만 웹상의 멋있는 수많은 에펙들 활용하면 어느 정도 영상을 커버할 수 있다. 그러나 그게 어디 내 작품인가? 그리니 어.. 2016. 1. 3. [스크랩] 이미지 펼치기 이미지 펼치기 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 650*380, 난이도; ★★★★ 오늘 좀 특이한 영상을 설명 한다. 이 펼쳐지는 모션은 말로는 설명하기에 불충분하다. 캔버스에 스케치 하듯 한 컷 한 컷 그려 1프레임씩 보여주는 것이다. 그러나 한 번은 알려주어야 할 그런 부분이라 어려움을 무릅쓰고 설명하려 한다. 아마 이것이 처음이자 마지막 강좌일 것이다. 중급에 올려 가장 기초적인 것만 설명하려 하였으나 고급강좌로 옮겼다. 다시 말하지만 자세히 말로는 설명할 길이 없다. 그냥 작업하는 요령을 알려 줄 뿐이다. 미술에 조예가 있는 사람들은 훨씬 더 자연스러운 모양을 그릴 수 있을 것이다. 나는 이런 부분에는 둔해 만들어 놓고 보면 마음에 들지 않는다. 누군가 멋있는 영상을 만들어 올려.. 2016. 1. 3. [스크랩] 달 에펙 겔러리 달 에펙 겔러리 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*500, 난이도; ★★★★ 이번 영상은 작업을 자주 해본 사람들에게는 그렇게 까다로운 영상은 아니나 소스만을 가지고 활용한 사람들이 이해하지는 좀 버거운 감이 있을 것이다. 그러나 우리가 평소에 잘 사용하지 않는 스위시의 기능들은 하나하나 소개하면서 작업하는 재미를 다 함께 느끼기를 바라는 마음으로 시작한다. 바탕 이미지 불러와 작업창에 맞추고 이어 쪽달 이미지 불러와 350/250에 위치시킨 다음 280/280으로 동그라미 그려 340/250에 위치시키고 필타입=그라디언트, 그라디언트 색상을 그림과 같이 한다. 왼쪽부터 투명도 100/25/50이다. 2. 쪽달을 위로 올리고 1-30프레임에 Appear into positio.. 2016. 1. 3. [스크랩] 바람개비 마스크 바람개비 마스크 1. 작업창 크기; 700*500, 이미지 크기; 700*500, 난이도; ★★ 어제 영상으로 머리가 뜨거우신 분들은 바람개비로 머리 식히시고 다시 도전해 보세요. 작업물 불러와 포인트 중에 주고 350/250에 위치시키고 벗겨 내어 마스크 처리한 맨 아래 세이프는 삭제한다. 이번 영상도 딱히 설명할 부분이 없다. 마스크 열어 보고 스위시 효과로 표현하기 힘든 것들은 이렇게 하나하나를 그려서 배정하면 된다. 영상이 너무 간단해 토막상식 하나를 소개한다. 우리가 마스크를 만들어 어떤 것은 한 번의 무비클립이면 족하고 어떤 것은 한 번 더 묶는지 알면서 사용하기 바란다. 일반적으로 사용하는 영상은 마스크를 한 번의 무비클립으로 묶으면 된다. 오늘 영상처럼 한 더 묶는 경우는 다음과 같.. 2016. 1. 2. [스크랩] 4. avi 직접 로드하기 4. avi 직접 로드하기 1. 다음 인코더나 동영상 편집기로 동영상 파일을 1-5메가 정도 짧게 잘라 확장자를 avi로 저장한다. 동영상 파일은 수많은 확장자로 구별된다. 윈도우 미디어 플레이어 기본 파일이 wmv이고 플래시 비디오 파일은 flv, 초 고화질 비디오 파일이 mkv, 일반적으로 가장 흔한 동영상 파일이 avi 파일이다. 이 파일만이 스위시 맥스에 직접 임포트할 수 있다. 그러나 용량이 크면 버벅거려 다른 영상에 접목하기 쉽지 않다. 2. 아웃라인 인서트-비디오 임포트를 클릭하여 파일창에서 해당 비디오를 선택하면 위 그림처럼 임포트 비디오 창이 뜬다. 여기에서 맨 아래 임베디드 비디오에 체크하고 임포트를 클릭하여 파일을 타임라인에 로드 한다. 3. 이를 무비클립으로 묶고.. 2016. 1. 2. [스크랩] 3. flv 분할하여 올리기 3. flv 분할하여 올리기 1. 다음 인코더로 동영상 파일을 로드하여 확장자 flv, 파일 사이즈 9메가로 분할한다. 10메가로 동영상을 자르면 조금 넘는 것들도 나와 업로드가 되지 않는다. 이 부분을 이해하지 못하시는 분들은 아래 1번 포스트부터 보기를 바란다. 위 영상은 아이유 뮤직 비디오를 11개로 잘랐다. 이어 카페나 블로그에 올려 주소를 따온다. 다음에서는 한 포스트 당 20메가이니 2개씩 업로드하면 될 것이다. 2. 스위시를 열고 비디오 플레이어를 불러와 무비클립으로 묶고 메모장의 스크립트를 적는다. 파일 개수만큼 vidio1-11로 명명하고 해당되는 부분에 주소를 입력하면 끝난다. 주소의 어태치는 바꿀 필요없다. swf 파일로 로드하여 수작업으로 연결시키는 것보다는 연결이 매끄럽.. 2016. 1. 2. [스크랩] 1. 동영상을 swf 파일로 로드하기 1. 동영상을 swf 파일로 로드하기 플래시 파일로 동영상을 로드하는 방법이 가장 쉽고 안정적인 방법이다. 그러나 이 방법은 파일 1개당 10메가가 넘으면 업로드할 수 없다는 단점이 있다. 자료실의 동영상 에펙은 거의 이 방법으로 만든 것들이다. 우선 소유한 동영상에서 원하는 부분을 잘라내는 것이 첫 과제이다. 동영상 편집을 해 보신 분들에게는 식은 죽 먹기이지만 그렇지 않은 분들에게는 감이 잡히지도 않을 것이다. 또 동영상 편집을 하려면 컴의 성능도 좋아야 하고 당연히 그래픽 카드도 좋은 것을 사용해야 한다. 그래 여기서는 조금 번거롭지만 별 비용이 들지도 않고 누구나 할 수 있는 방법을 소개한다. 1) 다음 인코더를 열어 동영상 편집을 선택하고 불러오기에서 작업할 동영상을 불러온다. .. 2016. 1. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 95 다음