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  • 오직 예수 그리스도

스위시세상/스위시 고급970

Wild turn 효과 Wild turn 효과 무비 700X500 창에 맞추고 1. 사각튤 선택 그려주고 라인=논 솔리드 색=검정 이름 바탕 Transform에서 O=X센타 x=350 y=250 Width=700 Height=500 2. 다음은 auto shape tool의 Rounded Rect(모서리없는 사각튤) 선 택 그려주고 w=600 h=400 Line=실선 색=홍색 솔리드= none으로 크기=0 모서리 맞추고 Transform에서 O=X 센타 x=35.. 2010. 6. 22.
꽃잎_버튼과문_이미지 먼저 버튼과 로고만들어놓고 작업하세요 버튼 만들러가기 http://cafe.daum.net/gs1236/Hcrh/41 TV 테두리와 이미지 무비 600X400 창에맞추고 1.사각선택 그려주고 라인=논 솔리드=그라디언트 색은 우측=검은색 좌측=흰색 W=100 H=600 Transfom에서 O=X 센타 Rotation=X의 90도로 X=300 Y=50으로 복사해서 붙여넣고 Transfom에서 Y=35.. 2010. 6. 14.
꽃잎 버튼 만들기 꽃잎 버튼 만들기 무비700X500 창에맞추고 1. Components→SBTools→Filters→Drop_shadow_SB끓어다 작업 창에놓고 ransform에서 O=X 좌상 X=0 Y=0 열고 선택 2. 원튤선택 그려주고 라인=논 솔리드=그라디언트 색=양쪽은검정 가 운데=흰색 원선택 W=100 H=100 Transform에서 O=X 센타 X=350 Y=250 으로 하나복사해서 제자리 붙여넣고 W.. 2010. 6. 14.
로고 만들기 1 로고 만들기 1. components→SBTools→Filters→Drop_shadow_SB끓어다 작업 창에 놓고 Transform에서 O=X 좌상 X=0 Y=0 열고 모든작업 Drop_shadow 선택하고 사각선택 그려주고 라인=실선 색=검정 Alpha=50 크기=0 솔리드=논 Transform에서 O=X 센타 X=350 Y=250 W=120 H=0.5 복사해서 하나 붙여넣고 복사한 것 Reshape에서 rotation=90으로 세이.. 2010. 6. 14.
로고 만들기 로고 만들기 1. components→SBTools→Filters→Drop_shadow_SB끓어다 작업 창에 놓고 Transform에서 O=X 좌상 X=0 Y=0 열고 Drop_shadow 선택 사각선택 그려주고 라인=논 솔리드=그라디언트 색은 양쪽= 검정 양쪽끝에서 큰칸 세칸씩 들어와 색=6633cc w=93 H=68 2. 세이프에 우클릭→break→Break into pieces 창에서 columns=1 rows=2으로 .. 2010. 6. 14.
방문 만들기 방문 만들기 1. Movie Width=600 Height=400 Frame Rate=15 창에맞추고 2. 선택Tools Box에서 사각선택 무비창의 크기로 그려주고 아웃창에 서 shape를 복사하여 붙여 넣고 우측 Transform패널에서 O=X 센 타 x=300 Y=200 W=560 h=360으로 맞추어 설정한다. 3. Components→SBTools→Filters→Drop_shadow_SB끓어다 작업 창에놓고 O=X 좌측위 X=0 .. 2010. 6. 14.
사선버튼- 틴트 사선버튼 -틴트 1 무비사이즈 700-500 Tools Box에서 사각선택 무비창의 크기로 그려주고 라인은 None 트렌스폼에서 X=350 Y=250 W=700 H=500 rotation=45회전시켜주고 2 shape에 우클 Grouping→ Group as shape클릭- (예) 클릭하고 우측 shape 패널창에서 3 Break →Break into pieces→columns=10 Rows=1→ allow non triangular pieces.. 2010. 6. 10.
Spread Image 만들기 <Spread Image 만들기> 1)Movie설정 : 600*400 2)사각형(렉탱글)을 클릭-무비창 크기로 그려준다.(위치,크기조정) 3)shape패널창에 Fill-clipped image클릭하여 그림을 삽입한다. 4)아웃창에 shape클릭-Break-into pieces-pieces창이 뜨면 Regular grid선택, (Columns=2, Rows=1)입력, Allow와 Inflate에 체크한다. cascade(1/1:이것은 첫째줄 .. 2010. 6. 4.
Music Box 만들기 <Music Box 만들기> 1)Movie설정 : 600*400 (바탕색: 검정색) 2)렉탱글(사각형) 선택-무비창에 그려 넣는다- Music Box전면에 해당 solid 색상(검정색)선택, 테두리선(Line(실선), 3, 흰색) 3)다시 렉탱글(사각형) 선택-위의 테두리 안쪽에 그려 넣는다. 색상과 선의 굵기는 전과 동일하다. 4)다시 렉탱글(사각형) 선택.. 2010. 6. 4.
Roll(두루마리) 만들기(좌우상하) <Roll(두루마리) 만들기(좌우상하)> 1)Movie 설정 : 600*400 2)그림삽입 아이콘 클릭-그림 1장을 불러온다(크기, 위치 조정한다) 3)그림왼쪽에 렉탱글로 세로로 긴 사각막대를 그려준다. 4)타임창-막대선택-80F에 더블클릭(활성화)-붉은점 발생 5)막대를 우측그림 끝까지 드래그하여 넓혀 맞춘다. 6)아웃창-막.. 2010. 6. 4.
One Touch Galley 만들기 <One Touch Galley 만들기> 1)Movie설정 : 600*450 (바탕:검정색) 2)그림삽입 아이콘 클릭- 그림 5장을 불러와 무비창에 맞게 삽입하고 크기, 위치조정 한다. 3)아웃창에서 그림 5장을 모두 블록설정- 패널창에서 Transform(X=Y체크), 가로크기 10입력하여 사이즈를 줄여주고 아래에 배열한다, 4)그림 5장 모두 블록.. 2010. 6. 4.
3D spin 만들기 <3D spin 만들기> 1)Movie 설정 : 600*400 2)그림삽입 아이콘 클릭-이미지 사진4장을 불러온다.(위치,크기조절) *사진크기가 각각 다를때는 Align relative to : stage 선택 space both 선택 same size 선택 Align Left 선택 Align Top 선택하면 한곳에 똑같이 정렬된다. 3)아웃창-사진 4장 전부 블록설정-우클-Break-into pieces클릭 .. 2010. 6. 4.
3D spin2 만들기 <3D spin2 만들기> 1)Movie 설정 : 600*400 2)렉탱글 선택-무비창에 전체로 그려넣고 Transform에서 크기,위치를 맞추고 색상을 선택한다. 3)아웃창-shape클릭-우클-Break-Break into pieces- Regular클릭-columns(60), Rows(1)설정- Allow, inflate에 체크-cascade(1/1)-ok 4)아웃창-group을 풀고 shape전부 블록설정한 후- Transform패널에서 X.. 2010. 6. 4.
이미지(카드)연속 차례로 펼치기 및 되접기 <이미지(카드)연속 차례로 펼치기 및 되접기> 1)Movie설정 : 600*400 2)렉탱글 선택-무비창에 맞게 그려준다 (Transform에서 위치,크기조정) 3)아웃창-shape클릭-우클-Break-into pieces클릭하면 pieces창이 뜨는바 다음과 같이 수정한다. Break-Regular Grid로 바꾸고 Column=3, Row=2입력 Allow, inflate에 체크 cascade order=첫 번.. 2010. 6. 4.
Shape(막대기봉)를 이용한 이미지 출현 <Shape(막대기봉)를 이용한 이미지 출현> 1)Movie 설정 : 600*400 2)렉탱글 선택-무비창에 사각형을 그린다(무비창 크기로 덮는다) 3)Transform패널에서 크기, 위치 조정한다. 4)아웃창에서 복사-붙이기(3장)를 한다 (총4장) 5)여기서 부터 저자가 아웃창에서 제일위의 shape은 제1shape,바로밑의 shape은 제2shape, 또 .. 2010. 6. 1.
Mask효과로 이미지 출현 <Mask효과로 이미지 출현> 저자가 작품제작 설명에 앞서 스위시 화면명칭을 편의상 이해를 돕기위해 앞으로는 제작 설명시 자주 사용되어 정리해 봅니다. *메뉴창-화면 제일위쪽 File에서 Help까지 영어로 된 창을 가리킴 *도구창-위의 메뉴창 바로아래에 있으며 “도구바”라고도 하며 아이콘으로 .. 2010. 6. 1.
Projection Gallery <Projection Gallery> *사전 준비물 : 그림(500*350)5장, 같은그림(250*150)5장 1)Movie 설정 : 600*450 2)도구창-Insert Image클릭하여 위의 작은그림(250*150) 5장을 불러와 무비창의 중앙에 위치시킨다. 그리고 아웃창-하나하나씩 클릭한 후 shape패널에서 이름(a1) 붙인다. 나머지 그림도 a2~a5 각각 이름을 붙인다. 3)아웃.. 2010. 6. 1.
책장 넘기기(버튼식) <책장 넘기기(버튼식)> 1)Movie 설정 : 600 * 400 2)사각형(렉탱글) 그리기 Center기준 X : 300 Y : 200 W : 560 H : 360 3)아웃라인상에 Shape를 Break로 조각내기 한다. Columns : 2 Cows : 1 (Group으로 변한다) 4)위의 Group을 Ungroup하면 shape가 2개로 나타난다. 5)왼쪽 사각형을 선택하여 Anchor Point : Center Right X : 300 Y : 200 W : 280 H.. 2010. 6. 1.
Break Image Galley <Break Image Galley> 1)Movie 설정 : 600*400 2)도구창-Insert Image클릭하여 첫 번째 그림 1장을 불러온다-무비창에 크기, 위치 조정한다. 3)아웃창-첫번째 그림에 오른쪽 클릭-Break-Break into Pieces클릭 하면 Pieces창이 뜨며 다음과 같이 수정한다. Break : Regular Grid선택 columns(1), rows(50) allow non-triangular pieces에 체크 Infl.. 2010. 6. 1.
Flow Button/Gallery(2) <Flow Button/Gallery(2)> 1)Movie설정 : 600*400 2)도구창-그림삽입 아이콘 클릭-무비창에 그림 5장 삽입한다. *삽입할 그림을 5개 모두 선택하여 열기하면 한꺼번에 그림이 삽입된다.(참고사항) *무비창에 맞게 그림크기, 위치를 조정한다. 3)아웃창-맨아래 1번 그림부터 우클하여- grouping-as sprite-이름(s1)붙인다.. 2010. 6. 1.
roll over, release Button galley <roll over, release Button galley> 1)Mobie 설정 : 700*400 (그림 500*300 감안) 2)그림삽입 아이콘 선택-그림 4장을 불러와 삽입한다. 3)아웃창-맨위그림 클릭-무비창에 위치 잡아주고 Transform에서 x,y좌표값 기억한다.(center상태) 4)나머지 그림 3개도 좌표값을 써주어 모두 같은 위치에 배치한다. 5)아래 별첨파일(Pann.. 2010. 6. 1.
브라인더식 Mask Gallery <브라인더식 Mask Gallery> 1)Movie설정: 600*400 2)렉탱글 선택-무비창의 크기로 맞게 그려준다. 3)Transform패널에서 Anchor Point(center) 설정한다. 4)아웃창-shape클릭한 후 우클-Break-into pieces-Break창에서 Regular상태, C=30, R=0, Allow, Inflate(0.5)체크 Cascade(2/2)선택-ok *위의 2/2란 두 번째줄 두 번째칸 이란 뜻임 5)아웃창-g.. 2010. 6. 1.
Iris-diaphragm Making <Iris-diaphragm Maki> 1)Movie설정 : 600*400 2)Ellipse(원) 선택-shift키 누른채 작업창에 원을 그려준다. 3)Reshape선택- 원 아래변에 흰부분의 사각점에 우클하여 slice클릭하면 줄이 나타나고 원위의 변에 흰부분의 사각점에 우클하여 slice클릭하면 세로로 반원이 발생한다. 4)반원이 된 상태에서 오른쪽 중앙 흰.. 2010. 6. 1.
Roll(두루마리) 만들기(대각선) 회원님들의 간곡한 요청으로 아래 작품에 대한 설명서를 게재하오니 많은 참고 있으시길 바랍니다. <Roll(두루마리) 만들기(대각선)> 1)Movie 설정 : 600*400 2)그림삽입 아이콘 클릭-그림 1장을 불러온다(크기, 위치 조정한다) 3)그림왼쪽에 렉탱글로 세로로 긴 사각막대를 그려준다. Transform패널에서 크.. 2010. 6. 1.
부채 만들기(제1방법) <부채 만들기(제1방법)> 1)Movie 설정 : 700*400 2)Tool Box에서 Autoshape 클릭하여 첫 번째 도형(Rounded Rectangle)을 선택한다. 3)무비창에서 적당하게 막대를 그려준다. 그리고 나서 Transform패널에서 Anchor Point(center)선택하고 X=350 Y=200 W=25 H=330으로 설정한 다음 상부에 녹색점을 클릭하여 조금씩 이동하여 막대끝.. 2010. 6. 1.